اصنع لعبة متصفح بالذكاء الاصطناعي، من أول فكرة إلى رابط تشاركه
أربع محطات لا خامسة لها: تصف اللعبة، تخصّصها، تلعبها، تنشرها. هذه الصفحة تشرح كل محطة وما تفعله فيها أنت وما يفعله فنّان، وفيها لعبة جري تجرّبها الآن.
- مسافة أو ↑ W
- اقفز (اضغط مطوّلاً لقفزة أعلى)
- P · R · Enter
- إيقاف مؤقت · إعادة · بدء
- باللمس
- المس الشاشة أو زر القفز
لعبة جري لا نهائي كُتبت لهذه الصفحة: المسار يتولّد أمامك وزر واحد يكفي. هي عيّنة تعمل في متصفحك مباشرة، لا لعبة من إنتاج الاستوديو.
كيف تصنع لعبة متصفح بالذكاء الاصطناعي في أربع خطوات
كل خطوة تنتهي بشيء تراه وتجرّبه، لا بوعد. إن لم تعجبك نتيجة خطوة فعُد إليها قبل أن تنتقل.
- 1
صِف: قل ما اللعبة
اكتب النوع والهدف ومن هو البطل وكيف يخسر اللاعب. مثال: «لعبة جري لا نهائي في صحراء ليلاً، جمل يقفز فوق الصخور ويجمع التمر». يبني فنّان النسخة الأولى من قالب النوع، ويذكر ما افترضه مما لم تقله.
- 2
خصّص: اجعلها لعبتك
حرّك مؤشّرات السرعة والجاذبية والصعوبة حتى يصير الإحساس كما تريد، وبدّل الألوان. ثم اطلب بالكلام ما هو أكبر: مرحلة أخرى، عقبة جديدة، قاعدة فوز مختلفة. ارفع شعارك أو شخصيتك إن أردت مظهراً خاصاً.
- 3
العب: جرّبها كما سيجرّبها الناس
العبها في المعاينة بلوحة المفاتيح، ثم بدّل إلى مقاس الجوال وجرّب أزرار اللمس. لوحة تجربة اللعب تخبرك بلغة بسيطة: هل ظهر خطأ، وهل يمكن إنهاء اللعبة، وهل تعمل بسلاسة.
- 4
انشر: رابط يفتحه أيّ أحد
اضغط «انشر». تحصل على رابط يعمل في أي متصفح حديث، وكود تضمين لموقعك، وصورة بطاقة للمشاركة. عدّل متى شئت وانشر مجدداً، فيرى من يفتح الرابط النسخة الجديدة.
أربعة أشياء تجعل النسخة الأولى أقرب إلى ما في بالك
لا تحتاج إلى وثيقة تصميم. جملتان تجيبان عن هذه الأسئلة تكفيان، وما تتركه يملؤه فنّان بافتراض معقول ويخبرك به.
النوع والهدف
ماذا يفعل اللاعب، وكيف يفوز؟ النوع يحدّد القالب، والهدف يحدّد شاشة الفوز.
«لعبة متاهة: اجمع المفاتيح الثلاثة واخرج قبل انتهاء الوقت.»
البطل والعالم
من نتحكّم به وأين؟ جملة واحدة تكفي لتحديد الألوان والخلفية والأجواء.
«روبوت صغير في مصنع مهجور، بألوان برتقالية ورمادية.»
كيف يخسر اللاعب
بلا خسارة لا توتّر. قل ما الذي يُنهي الجولة، وكم محاولة تمنح.
«ثلاث محاولات، ولمس الحارس يُنقص واحدة.»
طول الجلسة
دقيقة أم عشر؟ اللعبة القصيرة تحتاج إيقاعاً أسرع ومراحل أقل، والطويلة تحتاج نقاط حفظ.
«جولات قصيرة تُلعب في استراحة، كل جولة أصعب قليلاً.»
ترى اللعبة مشاهد ومراحل، لا ملفات
القائمة، والمراحل، وشاشة الفوز، وشاشة انتهاء اللعبة: كلها في لوحة واحدة تتنقّل بينها بنقرة، فتجرّب المرحلة الثالثة من دون أن تلعب الأولى والثانية في كل مرة.
- انتقل مباشرة إلى أي مشهد لتجرّبه
- أضف مرحلة بطلب، وعدّل محتواها بعد ذلك
- حالة اللعب ظاهرة: النقاط والمحاولات والمرحلة
اللعبة نفسها على الحاسوب والجوال
لعبة المتصفح تُفتح حيث يكون اللاعب. لذلك تجرّبها في الاستوديو بمقاسات جاهزة: جوال عمودي وأفقي، لوح، شاشة حاسوب. وعلى أجهزة اللمس تظهر أزرار التحكّم على الشاشة من تلقاء نفسها.
- مقاسات جاهزة للمعاينة
- أزرار لمس تظهر على أجهزة اللمس
- اللعبة تتمدّد لتملأ الشاشة دون أن تتشوّه
تعرف أنها تُلعب قبل أن ترسل الرابط
لقطة شاشة جميلة لا تعني لعبة تعمل. أثناء لعبك يراقب الاستوديو اللعبة: هل ظهر خطأ، كم إطاراً في الثانية، وهل شوهد فوز فعلاً. والنتيجة تُكتب بلغة يفهمها غير المبرمج.
- أخطاء اللعبة تظهر برسالة واضحة
- عدّاد الإطارات لتعرف هل هي سلسة
- «يمكن إنهاء اللعبة: نعم» أو «لم يُشاهَد بعد»
تعرف من أين جاء كل رسم وكل صوت
لعبة تنشرها باسمك يجب أن تكون محتوياتها واضحة المصدر. في ألعاب فنّان أربعة مصادر لا غير: مرسوم بالكود، وصوت مولَّد داخل اللعبة، وصورة مولَّدة، وملف رفعته أنت.
- لا شخصيات ولا أسماء من ألعاب معروفة
- ارفع صورك وأصواتك ضمن حدود خطتك
- ما ترفعه أنت مسؤول عن حقوقه
ماذا يعني «لعبة متصفح» عملياً
اللعبة صفحة ويب تُلعب. هذا يحدّد ما تستطيعه وما لا تستطيعه.
| السؤال | الجواب |
|---|---|
| ماذا يثبّت اللاعب؟ | لا شيء. يفتح الرابط فيلعب. |
| أين تعمل؟ | في المتصفحات الحديثة على الحاسوب والجوال واللوح. |
| كيف تُشارَك؟ | برابط، أو بتضمينها في صفحة من موقعك. |
| كيف تُحدَّث؟ | تعدّل وتنشر مجدداً، والرابط نفسه يعرض النسخة الجديدة. |
| أين يُحفظ التقدّم؟ | على جهاز اللاعب، في متصفحه. |
| هل هي تطبيق في المتجر؟ | لا. هي لعبة متصفح، ولا نُخرج نسخة لمتاجر التطبيقات. |
ما تجلبه أنت، وما لا نعدك به
أسئلة تتكرّر
ما أسهل نوع أبدأ به؟
هل أستطيع تضمين اللعبة في موقعي؟
هل أستطيع استخدام شخصية من لعبة أو فيلم أحبّه؟
ماذا لو لم تعجبني النسخة الأولى؟
هل تُحفظ أفضل نتيجة للّاعب؟
هل تعمل اللعبة بلا اتصال بالإنترنت؟
تعرّف أكثر على تصميم الألعاب 2D
تصميم الألعاب 2D
صِف لعبة فتلعبها في متصفحك خلال دقائق: قائمة ومراحل ونقاط وفوز وخسارة وصوت وتحكّم باللمس، ثم اضبطها بالمؤشّرات وانشرها برابط.
افتح صفحة الاستوديوصانع ألعاب المنصّات
لعبة منصّات تلعبها الآن: منصّات متحرّكة وأعداء ونقاط حفظ وقفزة مزدوجة، ثم كيف تبني مثلها وتعدّلها.
اقرأ التفاصيلقوالب ألعاب 2D
ثمانية قوالب تبدأ منها: منصّات، جري لا نهائي، سباق من الأعلى، مطابقة ثلاثية، تصويب، متاهة، مسابقة للأطفال، دفاع عن الأبراج.
اقرأ التفاصيللم تحسم بعد: 2D أم 3D؟
صِف، خصّص، العب، انشر.
ابدأ بجملتين عن لعبتك. بعد دقائق تلعب النسخة الأولى، وحين تعجبك ترسل رابطها.