الطرق الثلاث باختصار
| الطريقة | تناسب من؟ | الجهد |
|---|---|---|
| تتعلم البرمجة | من يريد أن يصير مبرمجاً | شهور من التعلم قبل أول برنامج مفيد |
| مبرمج مستقل أو شركة | من عنده ميزانية ومتطلبات مكتوبة | أسابيع، وكل تعديل لاحق له تكلفة |
| منشئ بالذكاء الاصطناعي | صاحب محل أو مكتب يعرف شغله جيداً | ساعات، والتعديل بجملة |
الخطوات أياً كانت الطريقة
- 1اكتب ما يفعله البرنامج
الشاشات، ومن يستخدمه، وما الذي يُطبع. صفحة واحدة تكفي.
- 2قرّر أين تُحفظ البيانات
على الجهاز نفسه ليعمل بلا إنترنت، أو في السحابة لتتشارك فيها عدة أجهزة.
- 3جرّبه ببيانات حقيقية
أدخل عشرة أصناف وفاتورتين كما تفعل في يوم عمل عادي، ودوّن ما يضايقك.
- 4ثبّته وخذ نسخة احتياطية
ثبّت البرنامج على جهاز العمل، ثم تعلّم من أول يوم كيف تنسخ بياناته وتستعيدها.
ما الذي يجعل البرنامج ينجح؟
- يحل مشكلة واحدة واضحة أولاً، ثم يكبر.
- يشبه طريقة عملك الحالية حتى لا يحتاج الموظف تدريباً طويلاً.
- يطبع ما تحتاجه فعلاً: إيصال، فاتورة، أو ملصق.